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《盗贼之海》的“工具而非规则”设计在四年后依然独一无二

时间:2024-07-04   访问量:1107

《盗贼之海》第七季现已上线,即将启航。免费更新的亮点是全新的船长功能,玩家可以命名自己的船、自定义船长舱室、开启全新的船长航程,以及许多其他新工具。对于 Rare 和老玩家来说,这次更新既是过去四年的总结,也是新的篇章。

第 7 季中即将加入的游戏功能经过了长期的开发和长期的呼唤,但它们也有望在未来几年内以某些重大方式重塑游戏。我最近采访了《盗贼之海》创意总监 Mike Chapman 和首席设计师 Shelly Preston,讨论了迄今为止的航行、第 7 季的主要更新以及游戏的其他可能发展。最重要的是,我想知道为什么《盗贼之海》在电子游戏界仍然无可匹敌。《盗贼之海》的同类游戏在哪里?

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正在播放:成为更好的船长:《盗贼之海》第七季官方深度解析

“我想如果你在 2018 年问我们这个问题,我想我们现在应该至少能看到 DNA 或灵感,”查普曼说,并补充说团队欢迎更多“游戏玩法的核心由玩家之间的互动驱动”的游戏。不过,两人明确表示,虽然他们可能缺乏直接竞争,但他们并不缺乏灵感。游戏本身仍然提供了很多东西。

“《盗贼之海》以每个人都有自己的想法的海盗幻想为基础,但它对不同的人来说意义略有不同,”普雷斯顿说。“对某些人来说,它可能是更残酷、更嗜血的战斗,而对另一些人来说,它可能意味着扬帆起航的奇妙,而不知道地平线那边会发生什么。事实上,我们可以创造不同的方面来表达所有这些,但游戏中的玩家都是独一无二的个体,就像你无法设计的那样,人就是人。他们生活在这个世界上[...]我认为它永远不会停止激发我们的创造力。”

即使是《GTA Online》、《辐射 76》和《无人深空》等广阔的开放世界游戏,虽然它们在不同方面都让人感觉像《盗贼之海》,但从未真正捕捉到 Rare 海盗游戏的独特节奏。其目标的开放性几乎与大多数在线服务游戏截然相反,后者让人感觉如此无情和注重奖励。《盗贼之海》为玩家提供了大量奖励,但与其他游戏相比,它给人的感觉更像是旅程本身就是目的地。

共享的开放世界设置让玩家拥有画笔,但不会告诉他们要画什么。简而言之,想想团队的座右铭,查普曼说他可能不得不把它纹在背上:“工具,而不是规则。”

因此,第 7 季更新就像是书挡,是游戏历史新篇章的开始,它为老玩家提供了体验开放世界的全新方式,同时也为新玩家提供了更强大的入门工具。

《盗贼之海》的“工具而非规则”设计在四年后依然独一无二

想要成为船长的玩家现在可以用他们在冒险中赚取的游戏金币购买自己的船。然后他们可以给船命名,并使用一类新的可解锁装饰和化妆品来定制船舱,这些物品旨在无声地讲述每个船长的故事。用传奇故事小饰品填满你的书架,怀念你第一次前往黄金海岸的旅程,或者如果你最伟大的冒险发生在魔鬼的咆哮中,那么房间里摆满火热的小雕像,这是盗贼之海的火山生物群系,类似于游戏的困难模式。

每位船长的船都会以他们认为合适的方式讲述他们的故事,就像第一天的眼罩、海盗传奇钩和野玫瑰夹克对海盗们一样。可选的装饰装备意味着你的船将保留其美感,甚至船体上的洞也可以修补,如果你愿意的话。《盗贼之海》社区非常热衷于角色扮演——说真的,看看推特,他们中的许多人只以角色身份发推文。这种对细节的关注是他们自己的,也是查普曼所说的“小魔法点缀”。

此次更新的另一个新亮点是 Preston 不愿称之为生活质量的功能,包括简化新会话的早期阶段。“这是一种平衡,”她告诉我。“我们正在添加新内容,引入新功能并继续发展,但现有的内容不会过时或被遗忘。它们会伴随我们一起前行。”

从历史上看,玩家会在前哨站醒来,花几分钟时间将水果、木板和炮弹装满他们的船,以更好地准备迎接可能发生的事情。但在 Captaincy 更新中,船长可以将这个过程缩短为与前哨站供应商的简单交易:给他们一点金币,你的船就会立即补货。

这样的功能不仅让未来的新玩家对游戏的看法与老玩家刚开始玩时不同,而且也让经验丰富的玩家可以转移。该系统不仅改善了生活质量,还允许玩家更好地扮演自己船长的角逐角色。这种精简几乎就像是一种奖励效果。

“我认为,随着游戏的发展,值得我们为所有玩家着想,无论是老玩家还是新玩家,当然你自己也会有这种感觉,”普雷斯顿说。“我们可以回过头来说,‘有更好的方法,我们可以改进,我们可以引入一些东西,让游戏对玩家来说更有效率。’”

君主 NPC 们打扮得像他们自认为的傲慢的假发,现在也在每一个前哨站等着他们,他们会成为一站式商店,出售箱子、头骨等物品,简化你的战利品交易。但由于他们对自己过分的评价,他们只与船长打交道——他们没有时间与普通海盗打交道。总的来说,这个系统和其他新系统——命名你的船、在会话中保持其形象以及支付一些额外服务费用,是 Rare 将 Captaincy 更新视为 VIP 体验的原因。

作为该游戏的长期粉丝,我很清楚第 7 季的大量新内容使其成为游戏历史上最大的更新之一,但随着 Captaincy 最终从名单中被划掉,我想知道玩家的愿望清单上还剩下什么。

“一些神奇而出乎意料的东西,一些可以大大推动故事发展的东西[...],所有那些‘我希望我可以在《盗贼之海》中做到这一点’的小白日梦。我认为我们在制作中有一个功能的例子,可以满足所有这些要求,”查普曼开玩笑说,并强调现在透露他的意思还为时过早。

“多年来,我们一直想做一些事情,但社区可能不知道,这些事情更像内部的,我们也一直想做这种类型的发布。所以总是会有一些混合,有社区要求的东西,也有我们想做的事情,还有一些更具反应性的东西[...]这就是实时服务的魅力所在。”

查普曼说:“我认为这款游戏比我们 2018 年首次推出的游戏内容丰富得多,但它从未失去其精髓。”

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